- COMBO DEVILS 티어 리스트: 현재 공개된 정보로는 확정된 S~D 등급 배치가 아니라 잠정적인 평가 체계를 제시할 수 있습니다.
- 로스터 현황: Lizzo는 공식적으로 공개되었지만, 아직 전체 로스터를 안정적으로 비교할 수 있는 자료는 없습니다.
- 평가 방법: 중립 운영, 콤보 전환, 일관성, 생존력, 매치업 대응 범위 및 조작 난이도를 평가합니다.
- 모드 구분: 경쟁 1v1, 캠페인 콘텐츠, 협동 로그라이트 플레이는 서로 다른 강점을 요구할 수 있습니다.
- 업데이트 규칙: 공식 테스트 빌드, 밸런스 패치 또는 로스터 공개가 있을 때마다 순위를 다시 확인하세요.
2026년 COMBO DEVILS 티어 리스트 현황
현재 COMBO DEVILS 티어 리스트는 완성된 경쟁 차트라기보다 지속적으로 갱신되는 평가 체계로 보는 것이 가장 적절합니다. 이 게임은 플랫폼 파이터의 이동 시스템과 전통적인 2D 전투, 캠페인 콘텐츠, 협동 로그라이트/PVE 요소를 결합한 PC 격투 게임입니다. 2026년 9월 7일 기준 Steam 출시일은 여전히 미정(TBA)이므로, 개발 과정에서 캐릭터의 성능은 크게 달라질 수 있습니다.
Lizzo는 전용 게임플레이 자료와 함께 공식적으로 공개된 파이터입니다. 그러나 현재 이용 가능한 정보만으로는 신뢰할 수 있는 대회 기준, 완전한 매치업 데이터, 전체 로스터의 확정된 등급을 마련할 수 없습니다. 따라서 이 페이지에서는 S티어나 하위 티어를 임의로 부여하는 대신 **NR(Not Yet Ranked, 아직 평가되지 않음)**을 사용합니다.
| 평가 영역 | 현재 상태 | 의미 |
|---|---|---|
| 경쟁 로스터 데이터 | 개발 중 | 공개 자료를 최종 밸런스의 근거로 간주하지 않음 |
| 확정된 캐릭터 배치 | 확립되지 않음 | 반복 가능한 매치업 데이터가 나올 때까지 NR 사용 |
| 공식 공개 파이터 | Lizzo | 향후 테스트 대상이지만 임의의 티어는 부여하지 않음 |
| 출시 단계 | 출시 전, TBA | 빌드마다 순위가 달라질 수 있음 |
| 주요 비교 모드 | 1v1, 캠페인, 협동 로그라이트 | 하나의 순위가 모든 모드에 적합하지 않을 수 있음 |
NR: 아직 평가되지 않음
안정적인 매치 데이터가 충분하지 않은 공식 공개 파이터에게 사용하는 라벨입니다. 트레일러의 인기가 잘못된 경쟁 순위로 이어지는 것을 방지합니다.
성능 평가
중립 운영, 대미지 전환, 생존력, 스테이지 제어, 매치업 대응 범위 및 일반적인 상황에서의 일관성을 측정합니다.
난이도 평가
캐릭터의 성능과 조작 난이도를 구분합니다. 강력한 파이터라도 까다로운 이동, 확정 연계 또는 공중 콤보 루트가 필요할 수 있습니다.
캐릭터 공개, 쇼케이스 영상 또는 초기 플레이테스트 인상을 영구적인 티어 배치로 바꾸지 마세요. 동일한 빌드에서 반복적인 비교가 가능해질 때까지 해당 파이터를 NR로 표시하세요.
순위 평가 기준 수립 방법
유용한 순위는 왜 특정 파이터가 좋은 성과를 내는지 설명해야 합니다. COMBO DEVILS에서는 플랫폼 구조로 인해 익숙한 격투 게임의 기본기에 수직 이동, 복귀 선택, 공중 접근 및 스테이지 위치 판단이 추가됩니다. 대미지가 높은 캐릭터라도 안전하게 접근하거나 일반적인 히트에서 전환하거나 불리한 상황에서 생존하지 못하면 어려움을 겪을 수 있습니다.
다음 기준은 향후 업데이트를 위한 일관된 평가 기준을 제공합니다. 동일한 빌드에서 비슷한 스테이지, 플레이어 실력 및 매치업 표본을 사용해 적용해야 합니다.
| 기준 | 비중 | 핵심 질문 |
|---|---|---|
| 중립 운영 | 25% | 파이터가 안전하게 접근하고 공간을 견제하며 빈틈을 만들 수 있는가? |
| 콤보 전환 | 20% | 일반적인 히트를 안정적인 대미지 또는 위치적 우위로 연결할 수 있는가? |
| 일관성 | 20% | 여러 스테이지와 상대를 상대로 게임 플랜이 작동하는가? |
| 생존력 | 15% | 복귀하고 압박에서 벗어나며 위험한 날리기를 피할 수 있는가? |
| 매치업 대응 범위 | 10% | 기술 구성이 다양한 거리, 이동 패턴 및 방어에 대응할 수 있는가? |
| 조작 난이도 | 10% | 실전에서 가장 강력한 선택지를 실행하기가 얼마나 어려운가? |
성능과 난이도는 별개입니다
성능과 접근성을 하나의 점수로 합치지 마세요. 초보자에게 친화적인 캐릭터는 명확한 공격과 간단한 확정 연계를 제공할 수 있지만, 고레벨 플레이에서 가장 강력한 선택이 아닐 수 있습니다. 반대로 기술적으로 까다로운 파이터는 정밀한 이동과 고급 콤보 루트를 보상할 수 있지만, 신규 플레이어에게는 더 약한 결과를 낼 수 있습니다.
게임 빌드 고정
파이터를 비교하기 전에 테스트 빌드, 패치 식별자 또는 공식 업데이트 날짜를 기록하세요. 서로 다른 빌드의 순위를 하나의 목록에 섞어서는 안 됩니다.
중립 도구 테스트
지상 공격, 공중 접근, 플랫폼 이동, 거리 제어 및 안전하게 빈틈을 만드는 능력을 비교하세요.
콤보 전환 측정
최대 대미지 루트만이 아니라 짧은 확정 연계, 런처, 공중 후속타, 위치 리셋 및 안정적인 마무리 기술을 테스트하세요.
방어와 복귀 검토
가드, 카운터, 패링 유형의 선택지, 탈출 경로, 복귀 이동 및 플랫폼 압박에 대한 대응을 살펴보세요.
모드별 결과 분리
각 관찰 결과가 경쟁 1v1, 캠페인 플레이 또는 협동 로그라이트 전투에 적용되는지 기록하세요.
표본 크기가 작을 때는 숫자 점수가 권위 있어 보이더라도 실제보다 확실한 인상을 줄 수 있습니다. 명확한 잠정 라벨을 사용하고, 향후 배치의 근거가 되는 자료를 설명하세요.
잠정 캐릭터 순위
현재 잠정 로스터에 확정된 S티어, A티어 또는 B티어 파이터가 포함된 것처럼 표현해서는 안 됩니다. 공개된 캐릭터에 대해 가장 정확한 공개용 배치는 안정적인 테스트 데이터가 더 강한 결론을 뒷받침할 때까지 NR로 표시하는 것입니다.
그렇다고 티어 리스트가 쓸모없어지는 것은 아닙니다. 독자에게 무엇이 알려져 있고, 무엇이 아직 확인되지 않았으며, 다음에 어떤 범주를 테스트해야 하는지 정확히 알려줍니다. 또한 밸런스 조정 이후 초기 액세스 단계의 가정이 오래된 조언으로 남는 것을 방지합니다.
| 파이터 또는 범주 | 성능 배치 | 난이도 배치 | 현재 해석 |
|---|---|---|---|
| Lizzo | NR | NR | 공식 공개 캐릭터이며 안정적인 매치업 및 빌드 데이터가 필요함 |
| 미공개 파이터 | 목록에 없음 | 목록에 없음 | 추측만으로 순위를 만들지 않음 |
| 향후 테스트된 파이터 | 보류 | 보류 | 실제 게임플레이 근거가 확보된 후 평가 |
| 평가 기준 | 캐릭터 티어가 아님 | 다양함 | 확인된 게임플레이 요소를 비교하는 데 사용 |
향후 티어 배치에 필요한 조건
캐릭터는 다음 평가가 포함된 후에만 NR에서 경쟁 티어로 이동해야 합니다.
- 지상 및 공중 상황에서 안정적인 중립 선택지.
- 일반적인 스타터에서 이어지는 실전적인 콤보 루트.
- 플랫폼 압박 상황에서의 복귀 및 생존력.
- 가드, 카운터 및 공격적인 접근에 대한 방어 수단.
- 둘 이상의 매치업 또는 스테이지 상황에서의 성능.
- 동일한 게임 빌드에서도 유효한 결과.
중립
접근 선택지, 사거리, 이동, 헛스윙 처벌 및 첫 번째 확실한 히트를 확보하는 능력을 측정합니다.
콤보 전환
파이터가 빈틈을 대미지, 날리기, 코너 위치 또는 스테이지 우위로 얼마나 일관되게 바꾸는지 측정합니다.
방어
가드, 카운터, 이동, 복귀 및 반복적인 압박을 피하는 능력을 측정합니다.
일관성
상대, 플랫폼 및 매치 상황이 달라져도 캐릭터의 게임 플랜이 안정적으로 유지되는지 측정합니다.
Lizzo는 공식적으로 공개된 파이터이므로 캐릭터 연구를 시작하기에 가장 좋은 대상입니다. Lizzo를 연구 대상으로 삼되, 확정된 최상위 티어 배치로 간주하지 마세요.
모드별 티어 리스트 해석
COMBO DEVILS는 하나의 경쟁 형식에만 한정되지 않습니다. 게임에는 경쟁 1v1, 캠페인 콘텐츠 및 협동 로그라이트/PVE 플레이가 포함되어 있습니다. 직접적인 중립 교환에 강한 파이터라도 팀 전투에서는 같은 가치를 제공하지 못할 수 있습니다. 팀 전투에서는 목표 제어, 복귀 및 안전한 팀 위치 선정이 더 중요할 수 있기 때문입니다.
충분한 정보가 확보되면 별도의 라벨을 사용하세요. 하나의 통합 티어 리스트만으로는 솔로 연습, 경쟁전 및 협동 플레이 사이의 중요한 차이를 가릴 수 있습니다.
| 모드 | 가장 중요한 특성 | 순위 질문 |
|---|---|---|
| 경쟁 1v1 | 중립 운영, 매치업 대응 범위, 확정 연계 | 파이터가 반복되는 직접 교환에서 승리할 수 있는가? |
| 캠페인 | 신뢰성, 생존, 간단한 콤보 전환 | 다양한 전투를 안정적으로 처리할 수 있는가? |
| 협동 로그라이트 | 팀 기여도, 제어, 안전한 위치 선정 | 반복되는 전투를 통해 팀의 진행을 도울 수 있는가? |
| 공중 플랫폼 전투 | 기동성, 복귀, 날리기 후속타 | 파이터가 수직 이동을 우위로 전환할 수 있는가? |
권장 모드 라벨
로스터가 확장되면 다음과 같은 라벨을 사용하세요.
- 1v1 Tier: 직접적인 경쟁 성능을 위한 티어.
- PVE Tier: 캠페인 및 적과의 전투를 위한 티어.
- Co-op Tier: 팀 기여도와 반복 플레이의 일관성을 위한 티어.
- Beginner Tier: 학습 난이도와 초반의 안정적인 도구를 위한 티어.
- Execution Tier: 고급 루트와 기술적 요구 사항을 위한 티어.
티어 배치를 신뢰하기 전에 확인할 사항:
- 순위가 동일한 2026년 게임 빌드를 사용하는지 확인
- 배치가 1v1, PVE, 협동 또는 초보자 플레이 중 어느 모드에 해당하는지 확인
- 중립 도구와 실전적인 콤보 전환을 검토
- 방어 선택지와 플랫폼 복귀를 비교
- 캐릭터 성능과 조작 난이도를 분리
경쟁 1v1 순위가 캠페인이나 협동 플레이 성능을 자동으로 예측한다고 가정하지 마세요. 서로 다른 목표는 서로 다른 도구를 요구합니다.
티어 리스트를 최신 상태로 유지하는 방법
출시 전 격투 게임에는 버전 관리가 필요합니다. 테스트 과정에서 캐릭터의 이동, 공격 타이밍, 방어 시스템, 플랫폼, 온라인 동작 및 협동 전투가 변경될 수 있습니다. 독자가 현재 정보와 과거의 인상을 구분할 수 있도록 각 개정판에는 날짜와 빌드 정보를 표시해야 합니다.
공식 COMBO DEVILS 웹사이트는 개발 정보를 확인할 수 있는 주요 장소입니다. 플레이어는 공식 COMBO DEVILS Steam 페이지와 공식 Discord 커뮤니티를 통해 공지 및 테스트 관련 논의를 확인할 수도 있습니다.
| 업데이트 계기 | 티어 리스트 조치 | 편집 메모 |
|---|---|---|
| 새로운 플레이 가능 파이터 | 먼저 NR로 추가 | 공개 영상만으로 티어를 부여하지 않음 |
| 밸런스 조정 | 영향을 받은 도구를 재테스트 | 중립, 콤보 전환 및 방어 선택지를 검토 |
| 새로운 스테이지 또는 플랫폼 변경 | 위치 선정을 재확인 | 스테이지 구조가 접근과 복귀에 영향을 줄 수 있음 |
| 새로운 테스트 빌드 | 이전 결과를 보관 | 빌드 라벨을 서로 분리 |
| 새로운 매치업 근거 | 대응 범위를 재평가 | 단독 영상이 아니라 반복 가능한 상황을 사용 |
| 모드 업데이트 | 필요하면 순위 분리 | 1v1, PVE 및 협동에는 별도 목록이 필요할 수 있음 |
권장 개정 과정
- 날짜와 빌드를 기록하세요. 2026년 업데이트 날짜를 사용하고 관련 테스트 또는 패치 맥락을 명시하세요.
- 변경된 시스템을 나열하세요. 업데이트의 영향을 받은 캐릭터 공격, 이동, 방어, 플랫폼, 온라인 플레이 또는 협동 메커니즘을 기록하세요.
- 실전 루트를 재테스트하세요. 안정적인 스타터, 짧은 콤보, 날리기, 공중 후속타 및 안전한 마무리에 집중하세요.
- 매치업 영향을 검토하세요. 변경 사항이 한 명의 상대, 여러 아키타입 또는 전체 로스터에 영향을 주는지 확인하세요.
- 변경 이유를 공개하세요. 캐릭터가 이동했거나 NR을 유지했거나 별도의 모드 평가를 받은 이유를 설명하세요.
이전 배치를 삭제하지 말고 보관하세요. 빌드 기록은 독자가 특정 전략이 현재 유효한지, 실험적인지 또는 더 이상 신뢰할 수 없는지 이해하는 데 도움을 줍니다.
Q: 현재 COMBO DEVILS 티어 리스트는 무엇인가요?
현재 공개된 정보는 확정된 S~D 등급 배치보다 잠정적인 NR 체계를 뒷받침합니다. Lizzo는 공식적으로 공개되었지만, 안정적인 전체 로스터 경쟁 기준은 아직 확립되지 않았습니다.
Q: Lizzo가 COMBO DEVILS 최고의 캐릭터인가요?
Lizzo는 공식 공개 자료가 있는 파이터이므로 가장 잘 문서화된 연구 시작점입니다. 그러나 이것만으로 최상위 티어 배치를 증명할 수는 없으며, 안정적인 매치 데이터가 확보될 때까지 성능은 NR로 유지해야 합니다.
Q: 이 티어 리스트는 왜 S티어 순위 대신 NR을 사용하나요?
게임은 출시일이 TBA인 개발 단계에 있습니다. 일관된 빌드, 매치업 및 로스터 데이터 없이 정확한 티어를 부여하면 잘못된 확신을 만들 수 있습니다.
Q: 향후 업데이트 후에 순위가 바뀌나요?
그렇습니다. 새로운 파이터, 밸런스 변경, 플랫폼 구조, 방어 메커니즘 및 모드 조정은 캐릭터의 가치를 바꿀 수 있습니다. 배치를 사용하기 전에 항상 표시된 빌드와 개정 날짜를 확인하세요.